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2005年11月30日

【PC&MAC】 Firefox 1.5 リリース!

ということで早速入れ替えてみましたが、
いまのところ特に問題なくスイスイと動いています。
普通にブラウザとして使うだけなら特に変化は感じませんね。
実際、あまり表に出ない部分での改良が主になっているようです。
リリースノート

あ、デフォルトのスタートページがGoogleからYahooに変わってたのはちょっと意外かも。

例のふぉくす子さん本向けの火狐さんは、
見た目よりむしろ内面的に濃くなってVersion1.5、ってな設定で描いたりしてたのですが
期せずして方向性が一致したようです♪

20:51 | Comments (2) | Trackbacks (1)

2005年11月27日

【イラスト】 "XBUNNY360"こと、新型XBOX娘を描いてみました

Web向けとしてほぼ1年ぶりのイラストになります。またしても○○娘シリーズ。

北米でXBOX360が発売されたのに因んでXBOX360娘…とか言っちゃうとまた商標絡みで鬱陶しい事になりそうな気がしたので、XBUNNYと命名してみました。なにが360なのかは謎ですが。

で、誰だ?今年は制式ナンバーを5枚描くとか言ってたのは。って俺だっっっ(;´Д`)

元々はXBOXとは無関係で、そもそもバニーでもポニテでもなく、
なんとなく微エロ?って程度の落描きのつもりだったんですが、
描いてるうちにいつのまにか趣旨が変わってこんなものになってました。
どの時点でXBOXと絡めようと思ったのかはもう忘れましたが、
「ああそうだ、XBOX娘って事にしよう!」と思いついてから
一気に方向性が定まったのは確かです。
やっぱりテーマのあるなしはモチベーションに関わってきますね。

ネタ元であるXBOX360がMicrosoft製品だから、という訳ではないのですが、
今回は全工程をWindows上で済ませてみました。
PainterIXとintuos3を本気で使った最初の作品でもあります。
水彩の描き味をPainter6までと同じような感触にしようとして
パラメータ煮詰めるのに少々右往左往しましたが、
トータルで見ればこのアップグレードは正解だったかなって感じです。
Painter7の時点では結局納得の行くカスタマイズが出来なくて
8は体験版すら触らずに最初からスルーしてましたから・・・w

結局、作業時間の7割近くは慣熟飛行って感じで
Painterの設定詰めたりintuos3の感触に慣れたりすることに使っちゃいました。
カラーマネージメント周りがまだ良く判ってませんが、
とりあえず納得のいく範囲にはなったので、
次になにか描くときは新水彩とかの普段使ってない機能も試してみようかと思ってます。
例によって、思ってるだけで終わる気配濃厚ですが(;´Д`)

小技としては今回、
メイクとしてアイライン周り等にラメっぽくパーティクル振ってみたりしてます。
結局、縮小かけた時点でほとんど飛んじゃいましたが。(ノД`)トホホ
以前からキラキラメイクをそれっぽく見せる方法探してるんですけど
なかなか上手い方法が見つかりません…
誰か、なにかいい方法あったら教えてください。

    *    *    *

で、一応ネタにしたわけでもあり、
以下、XBOX360について思うところを少しばかり。プレイヤーの立場から。

とりあえず予約はしました。
でも、実際に購入するかどうかはまだ若干迷ってます。
SFC以来の初期ロットハンター(笑)としては
このクラスのハードは無条件で押さえておきたいところなんですが、
本気で「やりたい!」と思えるゲームが
いまのところリッジ6とゴッサム3くらいしかないのが辛いところです。

それでも、初代XBOXのローンチ付近の状況に比べれば、
全体としてはタイトル数も内容も充実してるのかなと思うんですけど、
個人的にはFPS系はやらない(というか酔うので遊べない)し、
過去の例を見ればローンチ合わせで出てくるRPGが良く出来ていた試しもないし、
XBOX名物(?)のDOAシリーズも流石にもういいや、となると
もう私が遊べそうなのは何にも残ってないという状況。
FFXIの360版βにはかなり惹かれてはいるものの、
これは別の意味で「怖い」かな。
そのままなしくずしにずるずると復帰、なんて事になりそうで…(^^;

ハードウェアとしてのXBOX360そのものについては特にコメントする事はないです。
「ゲーム機」としてみる限りは、
どんなにグラフィック能力が高かろうと
どんなに並列処理に長けていようと
どんなに独創的なコントローラーを備えていようと
肝心の「遊びたいと思えるゲーム」が無かったら意味ないですもんね。

逆に、本当に遊びたいと思えるソフトが5本もあれば
新ハードを買う理由としては充分だと思っています。単純に。
XBOX360の現状は、ボーダーラインに微妙に届いていないけど、
まあ最終的には買うんだろうなあ、ってところですね。

ちらほら聞こえてくるトラブルに関しては
いまのところ、聞かなかったことにしています。
なーに、この程度なら初期ロットハンターにとっては些細な話ですよw
そもそも、相当に無茶なスケジュールで作ってる事は想像に難くなく
完全な形で出てくるとは最初から思ってませんでしたし。
それよりなにより、XBOX360はMicrosoft製なわけで…

    *    *    *

余談。
普段、ウチのWindows機はテレビ録画やDVDオーサリングに使っているのですが
絵を描いてると録画したファイルを書き出す時間が取れなくて
気が付くとHDD容量がごっそり減っていたりして往生しました。
これから数日はオーサリング&書き出しに忙殺されそうです。
今年は年末年始に向けて大量の録画予定(伊丹十三作品一挙放送とか)があるので
いまのうちに容量を空けておかなければならないのです。

というわけで、やっぱ絵描きにはMacですね、というオチに。
相変わらずG5導入のきっかけが見えなくて悶々としてますけどね。
いっそintel版Macまで待っちゃってみようかなあ…

23:40 | Comments (6) | Trackbacks (0)

2005年11月18日

【イラスト】 久々に同人してみました。

冬コミ合わせのFirefox娘本プロジェクトが進行中ーというか完成間近です。

  

ネット上でFirefoxやThunderbirdの擬人化イラストを発表してる方々が結集。かく言う私もお呼ばれしまして、ほんの2Pぶんではありますが寄稿させていただきました。
なお、金曜日(30日)の東キ-18aという配置からも判るとおり、しっかり成人向けです。ご注意くださいまし(^^;

22:45 | Comments (4) | Trackbacks (0)